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职责链模式(Chain of Responsibility)
定义
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
使用场景
1、有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定;
2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求;
3、处理一个请求的对象集合应被动态指定。
类图
有一个Handler抽象类关联本身的一个对象,通过关联这个对象形成一个链进行传递请求。
实例
Handler抽象类:
具体类:
客户端:
优缺点
不足之处:
1、对于每一个请求都需要遍历职责链,性能是个问题;
2、抽象处理者 AbstractHandler 类中的 handleRequest() 方法中使用了递归,栈空间的大小也是个问题。
特点
1、处理者在运行时动态确定其实是我们在 Client 中组装的链所引起的,因为具体的职责逻辑就在链中一一对应起来;
2、因为不确定请求的具体处理者是谁,所以我们把所有可能的处理者组装成一条链,在遍历的过程中就相当于向每个处理者都提交了这个请求,等待其审查。并且在审查过程中,即使不是最终处理者,也可以进行一些请求的“包装”操作(这种功能类似于装饰者模式),例如上面例子中的其他处理者;
3、处理者集合的动态指定跟上面的第1、2点类似,即在 Client 类中创建了所有可能的处理者。